Nos nouveaux domaines d'activité
En 2007,
nous entamons nos premiers projets de jeux de plateaux (« jeux de société »).
En 2009,
première mission de game design pour jeu en ligne.
En 2010,
répondant à une commande, nous entamons l’écriture d'un jeu de rôle (livre).
En 2010,
nous concevons, pour un studio de création de jeu vidéo, les fondations du game design d’un nouveau genre de jeu vidéo, le jeu FRAY(PC, Mac ) développé par le studio Brain Candy.
En 2011,
pour la première fois nous apportons notre contribution à un projet audiovisuel ludique et permettons la naissance d'une nouvelle agence pionière en son domaine: Agence Puppet Master, spécialiste en création, mise en place et encadrement d'ARG (jeux en réalité alternée)…



















