IDEES DE JEUX
 





La neuvième porte
Format de jeu : Jeu d'enquête et d'expression
Titre : La neuvième porte
Thème : contemporain fantastique

Inspiration : la neuvième porte...
Nombre de joueurs : 50 à 300
Durée de jeu : 1/2 journée

Synopsis :
L’axe principal de ce jeu est désigné par une série de cartes tirées au hasard par l’ensemble des joueurs : ainsi ils savent quelle est leur équipe, et quel est leur rôle (avec des règles d’interprétation et des « pouvoirs »). Chaque équipe est un groupuscule de mages qui fait partie d’une grande « Comédia » universelle où la lumière affronte l’obscurité… Il s’agit là d’un jeu qui pousse les gens à communiquer, à interagir afin de découvrir quel est le rôle de l’autre, de quelle équipe il fait partie, et surtout s’il est l’un des porteurs des parchemins de la 9ème porte… Il existe 18 parchemins (9 vrais et 9 faux) ; un texte codé, projeté sur un mur, explique comment réussir à les différencier les uns des autres. Tout au long du jeu, des évènements vont venir perturber le jeu, transformant certaines capacités de joueurs et semant le trouble dans les stratégies mises en place.

Remarques :
Un jeu simple mais pas forcement facile… La compréhension des règles est enfantine, alors que la réussite est complexe…c.a.d. que chacun au sein d’une équipe possède un pouvoir (comme regarder l’identité d’autrui ou le droit de porter une partie de l’alphabet qui permet de comprendre le texte projeté…) et une identité qui lui est propre (accompagné d’un handicap qui est sensé être le point marquant la différence d’un joueur à l’autre, par ex. : le gardien du parchemin ne dit jamais « je »mais dit « nous ») ; chaque équipe est construite sur le même principe, et il ne reste plus qu’à savoir qui sont les mages de l’obscurité (qui ont un code de reconnaissance) afin de savoir quels sont les bon parchemins (qui mis bout à bout donneront la formule d’ouverture).





 
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